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Jammer全攻略·用户手册·11

第9课 混合式创作(上)

T:从这一课开始,我们进入《Jammer全攻略》视频教程的第二大部分,也就是进阶提高与特色功能的重点讲解。首先,我们讲一下使用Jammer完成音乐作品的第四种方式:混合式创作。

C:混合式创作,等于结合并杂糅了前面我们讲过的全自动、半自动、全手动这三种方式,这样理解对吗?

T:不完全是这样。除了这三种方式的搭配使用之外,混合式创作还包括使用Jammer中最具特色的几个强大功能,比如:深入了解并熟练使用自动和弦、编辑乐队风格、创建风格、提取风格、声部调音台、设置和弦类型、和弦构成、Jammer完成自动编曲的工作原理、虚拟乐手、演奏模式、过渡与连奏、随机变化、变化概率。等等。这些功能,对要求较高的用户来说,非常重要,也是最大限度发挥出Jammer这款软件全部效能所必须熟练掌握的难点内容。丑丑,你先概括一下前面我们讲过的全自动创作。

C:配属自动和弦,加载乐队风格和鼓组风格,编配后小节和弦自动生成,同时乐曲中各个声部的演奏数据也生成了,一首作品就此完成。

T:对。可以看出,全自动方式的核心与重点是自动和弦这个功能,也就是和弦设计器对话框。打开该对话框,第一项是预置。点击不同的预置,下面的选项有所不同,生成的和弦类型与和声进行也有所不同。

C:选择“摇滚和流行”,生成的和弦以三和弦与7和弦为主。选择“摇摆爵士”,生成的和弦相对就复杂了,比如9和弦、增9和弦、大7和弦、13和弦等等。

T:和弦设计器中,有几个重要的选项。和弦变换的频率,决定生成后小节和弦的密度。鼠标拖拉,设置右侧的数值,单击鼠标右键,数值归零。

C:设置这些数值的作用和意义,以及设置的原理是什么?

T:这就说到了Jammer进行自动编曲的三个重要概念,随机化、随机概率与随机配量。这几个概念,不仅仅在自动和弦设计器中得以体现,Jammer的其它功能和对话框中,也都有体现。比如我们将“很慢”的配量,也就是随机出现的概率,设置为30。将“较快”设置为50。其它都是0,这就意味着:生成后的和弦,进行和变换很慢的概率是30,进行和变换较快的概率是50。30和50这两个值,不是百分比,在Jammer中,这样的概率值称为配量。

C:与此类似,还可以按百分比概率指定自动生成的和弦类型。比如,以主音开始,也就是主调大三和弦开始的百分比概率。以主音、五音、其它音结束的概率配量,等等。和弦构成与色彩,设置原理也基本一致。

T:和弦同步这个选项用于设置和弦切分变化的概率。比如一首四四拍的乐曲,一拍更换一个和弦,也就是每4分音符的时值后,准确的变化一次和弦,如果设置了同步概率,则会提前或推迟变换,以营造出和弦切分变换的效果。和弦同步的右侧,有个选项,复选后可以用三连音和切分变换来替代常规的和弦变换模式。在摇摆类型的音乐风格中,这种方式比较常用。

C:下面的选项,专门针对乐曲中某些乐段变调后自动生成的和弦。可以设置新的拍号与调号。如果一首乐曲加载了多个自动和弦,有些乐段又要进行变调,这个选项就很有用了。对已有的设置不满意,还可以点击右侧的回收站按钮,进行删除。

T:我们可以定制自己喜欢和常用的和弦进行。设置完成之后,点击【保存】按钮,命名。

C:添加或编辑自动和弦之后,关闭和弦设计器对话框,回到小节界面。双击自动和弦标记,弹出快捷菜单,可以进行更多宏观的调整与设置。比如自动和弦的模式,编辑、删除或者添加新的自动和弦,等等。

T:添加自动和弦后,每次编配,都产生不同的和弦进行。如果手工修改某个已有的和弦,则自动转换为保留模式。再次编配,不再重新生成新的和弦。

C:当前的自动和弦转换为保留模式,不会影响到乐曲中其它自动和弦的功能和延续性。也就是说,只有当前的自动和弦转换为保留模式,其它所有非保留模式的自动和弦,再次编配后,依然会重新生成和弦。

T:下面,我们回顾一下半自动编曲。也就是手工输入和弦与加载风格。丑丑认为这种方式的重点与核心是什么?

C:除了确定和输入和弦之外,就是所加载的乐队风格。不过,软件自带的乐队风格与鼓组风格虽然很多,但是不一定都能满足我们的需要。这种情况下,应该怎么办呢?

T:这就需要编辑已有的风格,或者创建全新的风格了。这也是Jammer这款软件中最重要、最具特色的两大功能。我们先看一下编辑风格。定位播放指针,加载默认的乐队风格,点击小节工具栏中的这个按钮。打开“风格编辑器”。

C:点击“查看”菜单下的有关命令,或者使用快捷键Ctrl+3,也可以打开风格编辑器。

T:风格编辑器的操作比较复杂。在讲解之前,我们先了解一下Jammer中的一个重要概念:虚拟乐手。新建乐曲,加载乐队风格后,音轨界面中就出现了该风格所有的声部,每一个声部,都可以理解为乐队中的一个乐手。这些乐手,就是Jammer的虚拟乐手。打开风格编辑器,可以看到该风格包含的所有虚拟乐手,他们对应音轨界面中的音轨和声部。

C:在风格编辑器中,可以看到一个特殊的虚拟乐手,也就是音轨界面中的Drum Fills,鼓组加花。给小节配属了鼓组加花之后,将自动调用这个虚拟乐手的演奏信息。

T:当前乐曲加载的所有乐队风格,将在风格编辑器左侧的树形列表中全部显示出来。树形列表的根目录表示当前所加载的乐队风格总的集合,它下面是所加载的乐队风格,风格下面是虚拟乐手,虚拟乐手下面是演奏模式,每一种演奏模式包含一个或多个具体的演奏乐句。我们把这些具体的演奏乐句,称为“连奏乐句”,也可以称为演奏句型。通过钢琴卷帘窗,可以看到它所演奏的实际音符、节奏和句型构成模式。乐队风格、虚拟乐手、演奏模式、连奏乐句这四层关系非常重要。

C:反过来,是不是也可以这么理解:一个或多个连奏乐句构成一种特定的演奏模式,一个或多个演奏模式构成一个虚拟乐手,多个虚拟乐手构成了特定的乐队风格。

T:这个理解是正确的。通过树形列表,我们可以直观的看出Jammer乐队风格的总体结构和作用原理。也就是说,乐队风格就相当于一个虚拟的乐队,乐队中有多个虚拟乐手,每一个虚拟乐手都包含一到多种演奏模式,每一种演奏模式又包含了一到多种具体的连奏乐句。

C:是不是虚拟乐手的演奏模式和连奏乐句越多,Jammer重新编配后,产生的变化就越多呢?

T:是的。每次编配,Jammer就随机调用这些演奏模式和连奏乐句。如果某个虚拟乐手只有一个演奏模式和一个连奏乐句,那么,多次编配,产生的数据则不会有任何变化。

C:可以对乐队风格、虚拟乐手、演奏模式、连奏乐句进行常规的操作和处理吗?

T:这些内容都可以重新命名,或者进行删除、剪切、复制、粘贴等操作。还可以添加新的乐队风格、新的虚拟乐手、新的演奏模式和连奏乐句。添加功能,常用于在风格编辑器中从无到有的新建乐队风格。

C:虚拟乐手所包含的演奏模式和连奏乐句等属性可以删除和加载,那么已有的这些属性,能否编辑修改?

T:可以的。不仅如此,连乐队风格和虚拟乐手本身的宏观调整与编辑,都可以在此进行。点击树形列表的项目,右侧会出现不同的编辑界面。先看一下风格的编辑界面。点击【主要的】按钮,对该乐队风格进行总体的设置,比如风格的拍号、调式转换、和弦转换、是否包含调外音、风格的默认速度、对该风格的文字描述和说明……等等

C:点击【调音台】标签项,出现仿真的调音台操作界面,这个调音台的每一路,对应了乐队中的每一个虚拟乐手。可以设置虚拟乐手的合唱、混响、演奏力度、声像位置等属性。推子用于设置该虚拟乐手,也就是声部的音量,可以鼠标拖拉,也可以点击数值显示区右侧的【加号】和【减号】。

T:如果要让风格中的某个声部不发声,就可以在此调整,将该声部所对应的音量推子拉到最下面,而后重新编配。比如,将旋律声部和各个鼓组的音量推子拉到最下面,再次编配,乐曲中就没有主旋律和打击乐器这两个声部了。调音台的所有设置,仅针对当前风格。即使乐曲中多次加载了同一个乐队风格,也不会影响到其它的。

C:Jammer的虚拟乐手,分为6种编配类型和8种乐手类型。点击左侧的某个虚拟乐手,而后点击右侧【主要的】标签项,“编配类型”下拉列表中列举了这6种编配类型,依次是:鼓组、贝司、节奏、旋律、和声、鼓组加花。“乐手类型”下拉列表中列举了8种乐手类型,其中,节奏乐手有4种不同的类型。类型不同,可以编辑的项目也不同。

T:我们分别看一下。首先是鼓组类型。左侧树形列表中的“Kick Drum”,底鼓,就是典型的鼓组类型,点击后,右侧的【主要】按钮下,给出了该类型的整体选项,比如设置音色、类型、变调、强制使用某个特定的音符……等等。点击【效果】按钮,弹出对话框,可以对该虚拟乐手的演奏音符与音符模式进行随机概率方面的调整和设置。这些设置,主要针对乐器类型。鼓组类型,编辑界面中的【音符范围】、【和弦】、【和声谐音】等按钮不可用。点击【演奏模式】按钮,打开演奏模式编辑界面。这个界面,是重点中的重点,丑丑,你在课下先认真摸索一下,下节课我们做详细讲解。