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Jammer全攻略·用户手册·5

第3课 全自动创作

C:我们在第一课的最后做了一个演示,Jammer如何用全自动的方式创作和编配一首乐曲。不过,我觉得这首乐曲太简单了,各个方面都很单调和业余。

T:如果要达到更高的要求,就需要多做一些设置和指定了。首先改变乐曲的速度和调号。点击【编配】按钮,让Jammer再次生成并播放这首乐曲。

C:一首乐曲,不可能只有8个小节这么短,如何增加这首乐曲的长度呢?

T:这牵扯到Jammer中一个很重要的概念和操作,打点。也就是设置打点开始,与打点结束。

C:打点是不是指节拍器打拍子的声音呢?

T:不是。节拍器的打点和我们这里说的打点,不是一个概念。现在我们听到的声音是节拍器的打点声。而我们这里要讲的打点,指的是设置标记点,Jammer中,这个红色的小三角就是打点标记。

C:我看到有两个这样的标记,一个是向上的小三角,一个是向下的小三角。

T:向上的小三角就表示它所在的位置为打点开始处,也称为“打点-入”。向下的小三角表示它所在的位置为打点结束处,也称为“打点-出”。这两个打点标记,确定了一个起止范围。

C:确定起止范围,有什么作用呢?

T:这个范围的作用非常大。它就是Jammer每次进行自动编配的小节范围。每次点击【编配】按钮之后,该范围之内所有小节的数据,都会重新生成。而范围之外的小节,则不会重新生成数据。

C:设置打点有没有快捷按钮或者快捷键?

T:小节工具栏中的这两个按钮,就用来精确的设置打点开始和结束。左边这个按钮,用来设置打点的开始处,快捷键是“Alt+F9”。右边这个按钮,用来设置打点的结束处,快捷键是Alt+F10。

C:那么,如何设置打点的开始位置和结束位置呢?

T:首先定位播放指针,而后进行设置就可以了。比如,设置第7小节的第一拍为打点开始,定位播放指针,点击“打点入”按钮。此时,该小节第一拍的五线谱下方就出现了打点开始的标记。然后,设置第8小节的最后1拍为打点结束,定位播放指针,点击“打点出”按钮。

C:设置好打点起止范围之后,是不是要立即进行重新编配呢?

T:是的。如果不编配,这个范围内的数据还是没有改变,设置打点就没有意义了。点击【编配】按钮之后,Jammer将自动编配并重新生成这个范围之内的所有数据,并且自动从打点开始的位置播放。

C:我听到了。这个范围之内的所有声部,不仅演奏的音符改变了,连和弦也重新生成了。而打点范围之外的和弦与音符,则没有发生任何变化。

T:丑丑,刚才你提到这首乐曲只有8个小节,要增加长度,就可以通过设置打点范围,而后重新编配来完成。你想一下,应该如何实现呢?

C:嗯。设置打点结束的位置就可以了。比如要让这首乐曲进行12个小节,就将打点结束的标记设置到第12小节的最后1拍。而后编配。第9小节到第12小节就出现和弦和演奏的音符了。

T:设置打点范围,还有一个更简单的办法,鼠标拖拉小节的五线谱,进行选择,所选的区域,就是我们要进行二次编配并重新生成数据的小节范围。

C:如果不用鼠标,用键盘快捷键,是否也能选择这样一个范围?

T:可以的。按住键盘上的Shift键,而后按左右光标键即可完成。

C:小T老师,我刚才听了几遍这首乐曲,觉得还是太单调,能不能让它多一些变化?

T:可以的。克服编曲的单调和一成不变,办法有很多,比如临时改变乐曲的演奏模式,适当添加乐器加花、休止、断奏和延音,等等。其中最显著和最常规的手法是每隔几个小节,就让打击乐器发生一些变化。也就是通常所说的鼓组加花。

C:如何设置某个小节的鼓组加花呢?

T:鼠标双击小节五线谱的中间部分,弹出快捷菜单,有“整个小节的鼓组加花”、“半个小节的鼓组加花”、按时值确定鼓组加花等等。还可以通过“小节”菜单下的“鼓组加花”来实现。或者在小节界面单击鼠标右键,弹出的快捷菜单中选择“鼓组加花”。

C:菜单项中给出了鼓组加花的键盘快捷键是Ctrl+F。

T:对。使用快捷键和“小节”菜单下的鼓组加花,有一个前提条件,就是首先要定位播放指针。确定要进行鼓组加花的小节。

C:我们给第2小节进行半个小节的鼓组加花。给第4小节进行整个小节的鼓组加花。设置之后,这两个小节的五线谱第一行多了一条蓝色的线。

T:这条蓝色的线,就表示当前小节进行了鼓组加花。线的位置和长度代表鼓组加花所在的位置和时值。我们现在听一下设置鼓组加花之后的乐曲效果。

C:如何取消某个小节的鼓组加花?

T:双击该小节五线谱的中间部分,弹出的快捷菜单中点击“不进行鼓组加花”。点击后,蓝色的鼓组加花线就消失了。

C:我发现,虽然每次编配都产生了不同的鼓组加花,但是小节的和弦也重新生成了。如果不想让Jammer再次生成和弦,应该怎么办呢?

T:双击第一个小节的自动和弦标记,在弹出的快捷菜单中,选择“当前的自动和弦设置为保留模式”。此时,自动和弦标记就变成一个红色的X号。这就表示,已经生成的和弦就保留下来了,再次编配,不会重新生成新的和弦。

C:我明白了。如果需要每次编配都重新生成和弦,就将当前的自动和弦设置为编配模式。反之,对已经生成的和弦感到满意,不需要重新生成,就设置为保留模式。

T:对,是这样的。

C:如果对其它小节已有的和弦感到满意,而对第5小节到第8小节的和弦不满意,打算重新生成。这种情况,应该怎么处理呢?

T:有三个办法可以解决。第一是鼠标拖拉出需要重新编配的小节范围,而后再次编配。使用这个办法,选择范围之外的小节和弦与演奏数据,都不会重新生成。第二是给第5小节和第9小节分别添加一个新的自动和弦。将第1小节和第9小节的自动和弦设置为保留模式。而后再次编配。这个办法,所有小节的演奏数据都重新生成,而第5小节和第9小节之间的和弦却不会重新生成。第三是定位播放指针,手工输入新的和弦。一旦手工输入和弦,已有的自动和弦,就自动转换为保留模式了。这个办法,我将在混合式编曲这节课中做详细讲解。

C:我觉得第一个办法比较方便,第二个办法更加灵活。使用第二个办法,似乎牵扯到自动和弦的延续性这个概念了。小T老师能不能讲一下“延续性”到底是怎么回事?

T:“延续性”这个概念其实很好理解。在Jammer这款软件中,不但自动和弦有延续性的特征,小节的和弦、乐队风格,也都有延续性的特征。比如,现在第1小节的和弦是F,开始演奏以后,它后面的2、3、4这三个小节,也按F和弦自动进行,到第5小节,和弦变成了Gm,那么,F和弦的延续性到这里就结束了。从第5小节开始,乐曲按Gm和弦往下进行,直到出现新的和弦为止。

C:乐队风格的延续性,又是怎么回事呢?

T:Jammer中,一首乐曲可以加载多个不同的乐队风格。比如,我们给第1小节加载一个Bluegrass的Intro前奏。给第3小节加载一个常规的演奏模式Groove 1。给第8小节加载Fill 1加花。给第9小节加载Groove 2,给第12小节加载Ending尾奏。

C:看来Jammer的每个小节都可以随心所欲的加载不同的乐队风格。

T:Jammer的一首乐曲,可以加载无限多的乐队风格,不过,风格太多,整个乐曲会变得很乱,大多数时候,都没有必要加载太多的乐队风格。而且,Jammer的某一个小节,最多只能加载一个乐队风格,不可能出现一个小节加载多个风格的情况。

C:已经加载的乐队风格,可以移动、复制和删除吗?

T:可以的。鼠标指向小节的乐队风格标记,按下鼠标左键进行拖动,此时,鼠标的形状会发生变化。拖到新的位置后,松开鼠标左键,这样就完成风格的移动了。如果新位置已经加载了风格,将自动被覆盖掉。按住Ctrl键,进行刚才的操作,等于是复制所选的风格到新的位置。鼠标拖放式复制风格,鼠标指针变形后前面多出一个“+”号。

松开鼠标左键,弹出对话框,确定复制的类型。选择“新参照”,表示复制后的风格,关联来源风格,来源风格编辑或改变后,复制的风格也跟着改变。选择“新副本”表示复制为一个全新而且独立的风格,无论来源风格如何改变,都不会影响到复制后的该风格。

要删除已经加载的某个风格,双击该风格的文本标记区,弹出快捷菜单,选择“删除当前的乐队风格”。还可以通过“风格”菜单,或者鼠标右键呼出的快捷菜单来完成该操作。

C:如果不小心误删除了某个风格,如何恢复呢?

T:可以重新加载,还可以使用撤销功能,恢复本次操作之前的状态。Jammer中进行的所有操作,都可以撤销,甚至连续撤销。这也是Windows下标准应用程序都具有的一个功能。撤销的快捷键是Ctrl+Z。与撤销相对应的,还有重做的功能。意思是撤销之后,如果不满意,可以重新运行撤销之前所进行的操作。这些都是Windows操作的常识,我们就不做更多的讲解了。

C:加载了多个风格之后,我似乎明白了风格延续性这个概念了。风格与和弦的延续性基本一致,如果没有遇到新的风格,原来的风格就一直进行下去。比如第3小节加载了Groove 1这个风格,第3、4、5、6、7这几个小节,都按这个风格进行,到第8小节,出现了Fill 1,乐曲的风格,就改变了。

T:是这样的。同理,自动和弦的延续性也是如此。所不同的是,已经加载的自动和弦只有两个作用和模式,重新生成和弦,或者不重新生成。通过自动和弦的标记就可以看出。丑丑,现在我们点击【编配】按钮,来听一下这首用全自动方式创作的蓝草音乐。

C:比刚才的好听多了。不过,我觉得所有的声部都挤在一起了,也就是每个乐器的空间定位有问题。

T:乐器或者声部的空间定位,也就是声像,在音轨界面中设置和调整.。丑丑你看,音轨界面中,每一行表示一个声部或乐器,每一列表示声部的各个属性,行和列构成了一个一个的单元格。点击某个声部的声像单元格,按下鼠标左键不放,界面中弹出一个推子,这个推子带有标尺刻度,鼠标左右拖拉,即可设置该声部的声像,也就是该声部在立体声空间中的左右位置。设置完成,松开鼠标左键。可以看到,该声部的声像参数值就发生变化了。

C:采用推子的方式来设置声像,很直观,也很方便,就象操作硬件设备一样,我觉得很好玩。

T:是的。设置声部的其它属性,比如音量。力度。混响。合唱,办法也是一样的。都是采取仿真推子的形式。也可以双击单元格,手工输入具体的数值。设置声部的各个属性时,无需重新编配,在播放的同时也能进行设置,实时改变和作用。丑丑,现在你来设置一下这首乐曲各个声部的声像位置。

C:一首乐曲的低音BASS声部一般都在中间,所以BASS声部的声像,处于中央位置。打击乐器,也就是第10通道的鼓组,因为包含了多个鼓件,而这些鼓件的声场位置在音源制作的时候都已经安排好了,所以鼓组声部也处于中央位置。剩下的两个声部,班卓琴和吉他,一左一右,分开放置。试听一下。各个声部就在声场中展开了,听觉效果要好了很多。

T:我们来保存这首乐曲。点击“文件”菜单下的“保存”。或者点击主工具栏中的【保存】按钮,弹出保存文件对话框。选择一个位置。给这首乐曲起个名字。而后【保存】。在平时的工作中,要随时进行文件的保存,快捷键是Ctrl+S。乐曲保存后,如果以后要再次编辑,可以使用打开命令来加载。

C:我们制作的乐曲,只能在Jammer中打开和播放吗?如果我想让其它朋友也能听到,或者发布到网上,应该怎么办呢?

T:Jammer可以把加载的乐曲导出为标准的MIDI文件。通过“文件”菜单下的“导出MIDI文件”来实现。点击后,弹出一个对话框,可以对导出的MIDI文件进行更多设置。【确定】后弹出保存文件对话框,选择一个位置。文件命名。而后保存。这样,一首MIDI文件就诞生了。

C:除了MIDI文件之外,Jammer可以直接导出当前乐曲的音频文件吗?

T:不可以。Jammer没有音频功能,无法直接导出WAV、MP3、WMA等格式的音频文件。如果要把当前乐曲的MIDI数据转为音频,可以用计算机音频卡和录音软件进行内录。或者先导出MIDI,而后用SONAR、Cubase等功能更加强大的音序器软件进行MIDI转音频的操作,如果要求较高,还要进行MIDI转音频的分轨导出和多轨混缩。

C:现在,我们已经完成了这首乐曲,但是,乐曲的整体结构,我觉得有问题,不规范。除了布鲁斯蓝调之外,大多数流行音乐的乐曲框架和结构都有一定的规律,比如最开始是两个小节或者四个小节的前奏,而后进入8小节或16小节的铺垫,紧接着是4小节或8小节的乐曲高潮部分,而后是间奏和反复,最后是2个小节的尾奏,等等。

T:对。大多数时候,常规的流行音乐都遵循这个规律。当然,也不是非这样不可。Jammer确定乐曲的结构很简单,按自己的需要,在指定的小节加载不同的乐队风格就可以了。加载乐队风格的快捷键是Shift+B。别忘了首先要定位播放指针。

C:Jammer自带的乐队风格,文件名不但注明了音乐的类型,还注明了演奏模式,比如前奏。尾奏。加花。常规演奏,等等。这就大大提高了我们选择和加载乐队风格时的效率。

T:对,给音乐风格注明类型和演奏模式,这一点很重要,在制作Jammer风格的时候,要特别注意。

使用Jammer进行全自动创作和编曲,先讲到这里。需要提醒大家的是,一定要注重自己的音乐感觉,结合所加载的乐队风格与自动生成的和弦,不断尝试和重复编配,直到满意为止。要生成比较理想的和弦进行,可以做更多的设置,也可以完全随机化,一切交给Jammer来完成。加上Jammer提供给我们的这么多乐队风格,仅仅学会这一课的内容,就可以创作出千变万化的各类音乐作品了。