870920 Menu

JUCE类库之Random详解

Random类可生成整型、浮点型、bool型、BigInteger大整数类型的(伪)随机数。可直接使用其静态方法getSystemRandom()获取一个整型(伪)随机数:

基于非固定的“种子”可得到更“随机”而不可预测的随机数(伪随机数皆可预测)。此时需实例化一个Random对象:

 获取一个double随机值(数值范围:0.0~1.0)。为方便使用,可乘以10或100:

 随机获取m~n(本例为10~25)之间的某个整数

 随机获取一个亮颜色(1参为随机获取的HUE颜色值,2参为饱和度,3参为亮度,4参为不透明度):

利用随机产生的数值,可实现许多丰富多彩、绝不单调的功能。Random类无虚函数,其重要的成员函数有:
 Random (int64 seedValue) 基于种子值创建一个随机数对象
 nextInt () 获取一个32位int随机数,该数小于给出的参数值
 nextInt64 () 获取一个64位int64随机数
 nextFloat () 获取一个float随机数
 nextDouble () 获取一个double随机数.
 nextBool () 获取一个bool随机值
 nextLargeNumber () 获取一个BigInteger随机数
 setSeed () 基于给出的种子值重置此对象
 combineSeed () 用给出的值合并此对象的种子
 setSeedRandomly () 基于当前时间和当前的种子值设置新种子值

Random类的静态函数:
 getSystemRandom () 返回本类对象。可用返回的对象调用本类的有关函数获取随机值