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Cool Edit Pro操作详解·57

7.10 DirectX音频插件

DirectX音频插件,简称DX插件,是微软制定的一套多媒体协议中关于音频部分的接口规范。DX音频插件,几乎全部是各种类型的音频效果器,这些效果器由第三方软件公司或个人所开发,品牌和种类非常繁多,需要另外获取并安装,其本身不能独立运行,必须依赖母体软件(宿主软件),在母体软件中挂接并调用。

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Cool Edit Pro操作详解·56

7.9 实时效果器

实时效果器可实现非破坏性编辑,是目前比较流行的音频处理方式。Cool Edit Pro的实时效果器只能在多轨混缩模式下使用,既可以给某条音轨挂接多个实时的效果器,也可以在总线上挂接。如果建立了多个总线,那么每个总线都可以挂接不同的效果器。某条音轨,可以自由设置其输出的总线,见下图所示:

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Cool Edit Pro操作详解·55

7.8 编辑和收藏效果

针对音频编辑模式下的诸多效果器,Cool Edit Pro有一个非常实用的功能,即编辑与收藏效果。此功能不同于效果器中的方案预置,它允许用户将常用的效果设置“收藏”下来,这些收藏在“偏好”主菜单和资源管理面板中出现,使用时直接点击即可,比效果器中的方案预置更加快速便捷,即使同一个效果器,也可以按不同设置收藏多个处理方案。下面我们以一个具体的实例进行讲解。

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Cool Edit Pro操作详解·54

7.7 噪音消除类效果器

降噪是音频处理时较常用的操作之一。我们这里所说的噪音,主要包含两大来源与类型,一是自然界中原有的噪音,比如环境噪音、设备的电流声、歌手或乐手录音时发出的不必要的杂音等等,二是数字音频在转换、处理等过程中出现的爆音、劈啪声、断音、直流偏移噪音等等。从另一种思路和噪音特性来分析,又可分为稳定且持续的底噪和突然出现的瞬间噪音等等。

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Cool Edit Pro操作详解·53

7.6 特殊类型的效果器

Cool Edit Pro自带了3个比较特殊的效果器,分别是:“脑波同步”、“失真”和“数字回旋”,这三个效果器,位于“效果”菜单下的“特殊”子菜单中。

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Cool Edit Pro操作详解·52

7.5.7 图示均衡器

图示均衡器又可称为“图形均衡器”,是Cool Edit Pro自带的均衡器中功能最为强大、操作最为直观的效果器之一。它其实是三个均衡器的集合体。这三个均衡器一个比一个精细,分别是:10段均衡、20段均衡、30段均衡。默认状态下,10段均衡器相邻两个频点刚好相差一个八度音程;20段均衡器相邻两个频点相差二分之一个八度;30段均衡器相邻两个频点相差三分之一个八度。点击上方的标签项,可切换不同段数的均衡器。

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Cool Edit Pro操作详解·51

7.5.3 动态均衡器

动态均衡器可实现均衡动态变化的效果。该均衡器的操作思路不同于FFT均衡器的渐变,也就是说,均衡动态化作用与均衡渐变作用是不同的概念。FFT均衡器渐变的关键是设置均衡初值、渐变作用线和均衡终值,按频率值为出发点进行设置,而动态均衡器则是先确定均衡类型,而后以波形的时间点为基准进行设置,分别设置某个时间点要改变的频率值、该时间点进行提升或衰减的数值与该时间点进行均衡处理的作用范围(Q值)。

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Cool Edit Pro操作详解·50

7.5 各类均衡器

均衡效果基于声音滤波的原理,可以提升或衰减声音中某一频段的音量,以改变声音的音色。极端使用,还可以切除声音中的某个或多个频段,创造出令人耳目一新的听觉感受。进行音频处理时,均衡是最常用、最有效的效果之一。Cool Edit Pro自带了8个类型不同的均衡器,这些均衡器采用了不同的处理思路与算法,位于“效果”菜单的“滤波器”子菜单下。逐个讲解如下。

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Cool Edit Pro操作详解·49

7.4.8 完美混响

完美混响器是Cool Edit Pro功能最强大、使用最复杂、参数选项最多、品质也最好的混响器,通过“效果”菜单下的“常用效果器”—“完美混响”来打开,该混响器有三个标签项,对应三个不同的设置界面,先看一下“常规混响”:

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Cool Edit Pro操作详解·48

7.4.4 合唱

合唱效果相当于多个原始声以微小的差别进行重复性的叠加,它可以增加声音的厚度与饱满、温暖的感觉。还可以用于单声道音频的立体声增强,或者使人声波形听起来更加协和。极端使用,还可以创造出自然界中没有的奇妙声效。

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