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Cool Edit Pro操作详解·53

7.6 特殊类型的效果器

Cool Edit Pro自带了3个比较特殊的效果器,分别是:“脑波同步”、“失真”和“数字回旋”,这三个效果器,位于“效果”菜单下的“特殊”子菜单中。

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Cool Edit Pro操作详解·52

7.5.7 图示均衡器

图示均衡器又可称为“图形均衡器”,是Cool Edit Pro自带的均衡器中功能最为强大、操作最为直观的效果器之一。它其实是三个均衡器的集合体。这三个均衡器一个比一个精细,分别是:10段均衡、20段均衡、30段均衡。默认状态下,10段均衡器相邻两个频点刚好相差一个八度音程;20段均衡器相邻两个频点相差二分之一个八度;30段均衡器相邻两个频点相差三分之一个八度。点击上方的标签项,可切换不同段数的均衡器。

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Cool Edit Pro操作详解·51

7.5.3 动态均衡器

动态均衡器可实现均衡动态变化的效果。该均衡器的操作思路不同于FFT均衡器的渐变,也就是说,均衡动态化作用与均衡渐变作用是不同的概念。FFT均衡器渐变的关键是设置均衡初值、渐变作用线和均衡终值,按频率值为出发点进行设置,而动态均衡器则是先确定均衡类型,而后以波形的时间点为基准进行设置,分别设置某个时间点要改变的频率值、该时间点进行提升或衰减的数值与该时间点进行均衡处理的作用范围(Q值)。

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Cool Edit Pro操作详解·50

7.5 各类均衡器

均衡效果基于声音滤波的原理,可以提升或衰减声音中某一频段的音量,以改变声音的音色。极端使用,还可以切除声音中的某个或多个频段,创造出令人耳目一新的听觉感受。进行音频处理时,均衡是最常用、最有效的效果之一。Cool Edit Pro自带了8个类型不同的均衡器,这些均衡器采用了不同的处理思路与算法,位于“效果”菜单的“滤波器”子菜单下。逐个讲解如下。

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Cool Edit Pro操作详解·49

7.4.8 完美混响

完美混响器是Cool Edit Pro功能最强大、使用最复杂、参数选项最多、品质也最好的混响器,通过“效果”菜单下的“常用效果器”—“完美混响”来打开,该混响器有三个标签项,对应三个不同的设置界面,先看一下“常规混响”:

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Cool Edit Pro操作详解·48

7.4.4 合唱

合唱效果相当于多个原始声以微小的差别进行重复性的叠加,它可以增加声音的厚度与饱满、温暖的感觉。还可以用于单声道音频的立体声增强,或者使人声波形听起来更加协和。极端使用,还可以创造出自然界中没有的奇妙声效。

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Cool Edit Pro操作详解·47

7.4 混响与延迟类效果器

现实环境中,声音的传播、反射等情况非常复杂,混响、延迟等回声类效果处理的原理就是给出已有的原始声源(干声),而后放入各种环境中进行真实模拟。

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Cool Edit Pro操作详解·46

7.3.6 声像与声场

声像效果器用于设置并调整立体声波形的声音位置(靠左,靠右,还是声音左右摇曳),声场效果器用于设置并调整立体声波形所表现的声音宽度,也就是扩大或缩小声音的空间感(还可以动态改变声音的空间感)。Cool Edit Pro中,声像与声场这两个效果器合二为一,在同一个操作对话框中。点击“效果”菜单下的“波形振幅”—“声像/声场”,弹出对话框如下图所示:

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Cool Edit Pro操作详解·45

7.3.2 振幅渐变

振幅渐变用于改变波形的振幅高低,听觉效果为整体音量的提升或衰减,所以,将其称为“音量调节器”显然更为合适。它既可以对一段波形的音量进行整体的提升或衰减,还可以进行音量渐变式处理,比如音量渐强(淡入)或渐弱(淡出)。

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Cool Edit Pro操作详解·44

7.3 波形振幅类效果器

Cool Edit Pro处理波形振幅类的效果器共有8种,用来改变波形的振幅(音量)、波形左右通道的声场、声像等听觉效果。

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